Buscamos Technical Artist con experiencia en Unreal Engine 5 para colaborar con el equipo durante la fase final del desarrollo de la demo, con vistas hacia finales de Mayo.
Que buscamos
REQUISITOS DESEADOS:
Experiencia demostrable con Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, Niagara)
Conocimientos de shaders y materiales
Experiencia en optimización de rendimiento para PC
Portfolio mostrando trabajos previos en UE
Experiencia con Niagara y sistemas de partículas
Pasión por proyectos indie y trabajo colaborativo
Ganas de aprender y experimentar con UE5
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RESPONSABILIDADES:
Shaders y materiales: Crear y optimizar materiales stylized cartoon para personajes, entornos y VFX Iluminación
Implementar y optimizar Lumen para estilo cartoon, balanceando calidad visual y rendimiento VFX
Trabajar con Niagara para efectos críticos del concepto (burbujas, líquidos, gases, partículas de limpieza)